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Call of Duty Black Ops II 項目数:90(50 +10 +10 +10 +10) 総ポイント:2000(1000 +250 +250 +250 +250) 難易度: ~875:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆(チャレンジ精神、バブルの塔) Revolution ~250:★★★★☆(ハイ・メンテナンス、ポリアーマリー) Uprising ~250:★★☆☆☆ Vengeance ~250:★★★★☆(マインド・ゲームス、アウェイクン・ザ・ガゼボ) Apocalypse ~250:★★★★☆(リトル・ロスト・ガール) キャンペーンはチャレンジコンプが最難関。残りは簡単。 マルチプレイはプレステージ1周+各種モードでの勝利が必要。 ゾンビはこれまで通りで、デフォルト・DLC問わず手順を理解し意思疎通の図れる協力者が必須。 Call of Duty Black Ops 2 @wiki http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/ キャンペーン:700 不死身の男 ウッズの救出に成功する 20 嵐を呼ぶ男 熱帯雨林にある施設の調査を完了する 20 一握の砂 ムッラ・ラフマーンからラウル・メネンデスの情報を集める 20 因縁 メネンデスを拘束して その計画を阻止する 20 壁に耳あり メネンデスが計画しているとされるテロ計画について 必要な情報を集める 20 パーティーガール カルマ兵器を見つけ出す 20 パイナップル・フェイス マヌエル・ノリエガを拘束する 20 ディープカバー メネンデスを捕らえる 20 沈みゆく星 メネンデスに対して尋問を行う 20 天使たちの街 戦禍のロサンゼルスで大統領を護衛し 安全な場所へ退避させる 20 デッド・オア・アライブ 運命は君の手に委ねられている 15 高空の死神 メネンデスの拘束に成功して その野望を阻止する 50 オールドファッション 難易度ベテランで「Pyrrhic Victory」 「Old Wounds」 「Time And Fate」 「Suffer With Me」をクリアする 50 フューチャリスト 難易度ベテランで未来ステージを全てクリアする 50 ブラックオプスIIマスター ハードまたはベテランの難易度でキャンペーンをクリアする 15 民衆の味方 PDF(パナマ国防軍)の蛮行を阻止する 15 色男 整形なんてゴメンだぜ? 10 ダーティービジネス よく考えて、撃て 15 傷の想い出 未来が1つとは限らない 10 ショウダウン ライバルの決闘 15 オデュッセウスの後悔 奴の思い通りにさせるな 10 究極の選択 生き延びられるのは1人だけだ 15 善きカルマ セレリウムワームのクラッキングに成功する 20 天才野郎 全ての機密情報を収集する 20 ブラック・イン・ザ・フューチャー 過去で未来の武器を使用する 10 ガンマニア カスタム装備でミッションを1つクリアする 10 シンガポール・スリング ケッペル・ターミナルでSDCの貨物船を無力化する 15 ディフェンダー 前線基地スペクターを攻撃から守る 15 デザートストーム VIPを安全な場所まで無事に送り届ける 15 ブラインドデート HVI(重要人物)の救出に成功する 15 孫子の兵法 SDCティエン・ザオ議長を暗殺する 25 10K 各ミッションで最低でも10000のスコアを達成する 15 チャレンジャー いずれかのステージでチャレンジを1つクリアする 10 ミッション完了 1ステージ内で全チャレンジをクリアする 10 チャレンジ精神 ブラックオプスIIで全チャレンジをクリアする 50 マルチプレイヤー:100 ここからが本番だ マルチプレイヤー公開マッチで 軍曹(レベル10)になる 10 猛者 マルチプレイヤー公開マッチで プレステージを1回達成する 50 ビッグリーグ ディビジョンに配属された後 マルチプレイヤーのリーグプレイ・ゲームで 5回勝利する 20 準備万端 COMBAT TRAININGのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する 10 パーティーアニマル パーティーゲームのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する 10 ゾンビ:200 バブルの塔 「TRANZIT」で声に従う 75 火の用心 「TRANZIT」において 火をつけずに 全ての扉を開ける 30 宴会送迎バス 「TRANZIT」で 1ゲーム中にバスの改造要素をコンプリートする 15 完全武装 「TRANZIT」で 1ゲーム中に装備可能アイテムを4つ入手する 25 見切ったぞ! 「TRANZIT」で "彼"に攻撃されることなく"彼"を倒す 15 私には見えます 「TRANZIT」で 自分にしがみついてきた森の住人を倒す 10 省エネにご協力を 「TRANZIT」で 通常とは異なる輸送手段を利用する 10 ハッピーアワー 「TRANZIT」で パワーをオンにする前に 2つの異なるPerkを購入する 10 自分探し 「Green Run」において自分のトゥームストーンを手に入れる 5 つぶらな瞳 「Green Run」で1つのEMPで 最低でも10体のゾンビを無力化する 5 追加実績 "Revolution"マップパック(1200MSP):250 ハイ・メンテナンス DIE RISE で "彼ら" の 命令を考える 75 ヴァーティゴナー DIE RISE で 1ゲーム中に 10体以上の ゾンビを 飛ばす 10 省エネ野郎 DIE RISE で パワーを オンにする前に ラウンド 10 に達する 30 シャフテッド DIE RISE で 1ゲーム中に パック・ア・パンチ と すべての PERK マシンを 使う 35 ツルツル・アンデッド DIE RISE で スリッキファイアー1発で 5体のゾンビを倒す 15 フェイシング・ザ・ドラゴン DIE RISE で ラウンド2に 達する前に 正面から ドラゴンと 戦う 10 我が身かわいさ DIE RISE で 自分を リバイブする 10 ポリアーマリー DINER TURNED の公開マッチで それぞれの メイン武器で キルを達成 30 モンキー・ドゥーム DINER TURNED の公開マッチで 鎖につながれた シンバル・モンキーを 手に入れる 15 生きては逃さぬ DINER TURNED の公開マッチで デコイが 生きているうちに 人間を キルする 20 "Uprising"マップパック(1200MSP):250 ノーワン・エスケープス・アライブ Mob of the Dead で 脱出計画を遂行する 75 フィード・ザ・ビースト Mob of the Dead で ヘルズ・レトリーバー を手に入れる 10 メイキング・ザ・ラウンズ Mob of the Dead で ループを 3周 繰り返す 30 アシッド・ドリップ Mob of the Dead で キットを用い 武器を作る 20 フル・ロックダウン Mob of the Dead で ブルータスが パトロールを終える 25 ア・バースト・オブ・フレーバー Mob of the Dead で 新たな飲み物を 利用し 10体のゾンビを 一度に始末する 15 パラノーマル・プログレス Mob of the Dead で ポイントを使わずにドアを開ける 5 GG ブリッジ Mob of the Dead で 15ラウンド以上の時に 橋の上で 1ラウンド分 耐えしのぐ 30 トラップド・イン・タイム Mob of the Dead でラウンド10に達する前に すべての トラップを アップグレードする 15 ポップ・ゴーズ・ザ・ウィーゼル Mob of the Dead で ループから 抜け出す 25 "Vengeance"マップパック(1200MSP):250 リビジョニスト・ヒストリアン BURIED で 歴史を書き換える 10 FSIRT アゲインスト・ザ・ウォール BURIED で 壁から LSATを購入し パック・ア・パンチする 20 デス・フロム・ビロウ BURIED で1ゲーム中に 10体のゾンビに対し "ビートを刻め" 10 マインド・ゲームス BURIED で "彼ら" のポーンになる 75 アイム・ユア・ハックルベリー BURIEDで "新たなオトモダチ" の力を借りて 1ゲーム中に 全てのエリアに アクセスする 25 ウェン・ザ・レボリューション・カムズ BURIED で "処理" を再開する 20 エクトプラズミック・レジデュー BURIED において タダで Perk を手に入れろ 15 キャンディーグラム BURIED でキャンディーを届ける 10 アウェイクン・ザ・ガゼボ BURIED で 誰も銀行や 武器ロッカーを使用せず ラウンド1のうちに 武器に パック・ア・パンチを 使う 30 メイズド・アンド・コンフューズド BURIED において ラウンド20以上の時に 迷路の中で 1ラウンド やり過ごす 35 "Apocalypse"マップパック(1500円):250 リトル・ロスト・ガール Origins でサマンサを解放する 75 ノット・ア・ゴールド・ディガー Origins で掘りおこした武器をシェアする 5 オール・ユア・ベース Origins で全てのジェネレーターを一度も止めることなく起動する 15 カンフー・グリップ Origins で1ゲーム中に 脱出し "Panzer Soldat’s claw" からも1人解放する 15 プレイング・ウィズ・パワー Origins で1ゲーム中に全ての"エレメンタル・スタッフ"を作る 30 アイム・オン・ア・タンク Origins で戦車に乗ったままマップを周る 10 セイビング・ザ・デイ・オールデイ Origins で1ゲーム中に4つの異なる方法で他のプレイヤーを復活させる 20 マスター・オブ・ディスガイズ Origins で1ゲーム中にゾンビ・ブラッドで3人のプレイヤーを復活させ、ジェネレーターを起動する 15 オーバーアーカイバー Origins で1ゲーム中に4つのチャレンジを全て達成する 25 マスター・ウィザード Origins で1ゲーム中に、"アルティメット・スタッフ" を全てつかう 40 ●キャンペーン実績全般 プレイすることで武器・パークがアンロックされ、その幾つかは凶悪性能なので先に装備を整えるとベテランクリアや幾つかのチャレンジが楽になる。 但し、新規スタートを選ぶとアンロックもリセットされるので、選択肢で分岐する実績獲得の際にはミッション選択で必ず「巻き戻し」を使う事。 ●ベテランクリア Strike Forceミッションは対象外。 今作はベテランでもそれほど攻撃は激しくなく、MW3と同じくらいの簡単さ。 Cordis DieでアンロックされるStorm PSRが壁透視+超貫通と言う壊れ性能なので、腕に自信がなければこれを獲得してからリプレイで臨むのもあり。 ●選択分岐系実績 キャリアレコードのStoryに記されているのが、そのプレイでの状況になる。 単純にリプレイするだけではStoryは更新されないため、状況の更新には適宜巻き戻しが必要。 ●民衆の味方 Time and Fateのメネンデスパートで、PDFに馬乗りにされている一般人を殺さず全て解放する。合計5人。 馬乗りしているPDFは近づけば勝手に一般人から離れ、こちらに襲い掛かってくる。誤射が心配ならマチェットで倒そう。 馬小屋で襲われた人を助けた辺りで解除。 http //www.youtube.com/watch?v=IM1PP50iBrE ●ブラック・イン・ザ・フューチャー ミッションをクリアした時点で解除 ●天才野郎 + 動画 Mission1 Pyrrhic Victory Mission2 Celerium Mission3 Old Wounds Mission4 Time and Fate Mission5 Fallen Angel Mission6 Karma Mission7 Suffer with Me Mission8 Achilles' Veil Mission9 Odysseus Mission10 Cordis Die Mission11 Judgment Day ●色男 Fallen Angelのカーチェイスシーンで炎を避ける。 右側の炎の根元辺りを通ると炎に当たらない。 http //www.youtube.com/watch?v=3Ko6zq4_h_4 ●ダーティービジネス Old Woundsでクラフチェンコの話を全て聞く Suffer With Meで解除 ●傷の思い出 Suffer With Meでヘッドショットしない。 ●究極の選択 Achilles' Veilでメネンデスを撃つ。 ●ショウダウン KarmaでDeFalcoを逃す Strike ForceのSecond Chanceは無視 Achilles' Veilで Harperを撃つ Odysseusミッション終わり頃に解除 ●善きカルマ KarmaでDeFalcoを殺し、Karmaを助けるDeFalcoを逃した場合、Second ChanceでKarmaを助ける Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる Achilles' Veilで Harperを撃つ OdysseusでBriggsの足を撃つ Odysseusミッション終わりに解除 ●オデュッセウスの後悔 Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる OdysseusでBriggsの足を撃つ Odysseusミッション終わりに解除 ●チャレンジ精神 各ミッション10個で計160個。 チェックポイントリスタートがなくなっている為にトライアンドエラーがしづらい、 飛ばせないカットシーンが多いなどの要素により、苦行的なものがかなりある。 access kitのPerkで獲得できる武器で行うものがあるので必須。 また、ミッション途中抜けではチャレンジのクリアは記録されないので、ミッションクリアする必要がある。 ストライクフォースではミッション失敗でも可。 ●猛者 レベル55から更にXPを貯め、レベル56相当になると実行可能。 実行するとレベルがリセットされ、プレステージ1周目に入る。 プレイするルールにもよるが、プレイ時間で10~20時間程度掛かる。 ●ビッグリーグ ディビジョン配属には5試合(勝ち負けは不問)が要求される。 5試合後「本リーグ未参戦」と表示されることがあるが、数日放置しておくと自動的に配置される。 おそらくアメリカ時間の日曜日になると配置される可能性大。(要検証) 未参戦中に5勝を達成しても無意味なため、注意が必要。 配属以降は途中抜けすると、次のゲームを検索できなくなるペナルティタイムが発生する。 リーグは1ヶ月毎に更新され、その都度ディビジョン無配属になるので、同一シーズン中に5勝するほうが二度手間にならない。 ●パーティアニマル 1~3位までが勝利扱い。 狙うのは実力の差が出にくく試合時間も短いOne In The Chamberがおすすめ。 ●ゾンビ全般 バブルの塔以外はカスタムゲームで難易度を変更しても実績解除が可能。 ●バブルの塔 4人必須な手順と2~4人必要な手順の2通りの進め方がある。難易度イージーは不可。 どちらの方法にしても全員が手順を把握し、ボイスチャットなどで意思疎通を図る必要がある。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/56.html#id_43f7f457 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=JTVh20-I7w0 ――準備 1.プレイヤースキル(隠し能力)の獲得 条件を満たすとゲームオーバー後も持ち越し可能な特殊効果を発動できる。習得時は黄緑色の小さなエフェクトが表示される。消失条件もあるので注意。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/52.html リバイヴ強化:味方を1マッチ中に17回ほど蘇生すると発動。クイックリバイヴPerk並の速度で蘇生が可能になる。分割画面プレイの溶岩待機で楽に発動可能。 体力強化:ゲーム開始直後にゲームオーバーを何度か繰り返すと発動。通常ゾンビの攻撃を受けると2度目で死ぬが、4度目で死ぬようになる。ジャガーノグ状態では6度目になる。 2.銀行で預金 拠点の一つである街の中に銀行があり、オンラインプレイ中にマッチを跨いだポイントの預金と引き出しができる。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/56.html#id_5cfe59ed ラウンドが進むとゾンビが桁違いに強くなるこのゲームモードにおいてラウンド1の内からバブルの塔の謎解きをするならほぼ必須。この作業はカスタムゲームのイージーでOK。 ポイント稼ぎには13ラウンドまでゾンビを一撃で倒せる近接武器ガルヴァナックルを使うとよい。13ラウンドまでを1マッチとして3万程度入る。なおこの武器は本実績解除でも有用。 ナックル入手に必要なハッチのパーツは下記実績でも使うバス部品。様々なエリアに存在するタービン用ドアの部屋にランダムで配置される。最初のエリアで手に入らなければやり直し推奨。 ●火の用心 火を点けてはいけないのはプレイヤーの身体。 扉を全て開けるには7000P+タービンが必要。銀行の金庫の扉は対象外。 解除する人以外のプレイヤーに火が点いても問題無いので協力プレーを利用すれば楽。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19392174 ●省エネにご協力を 電源を入れる、またはタービンによる発電の後、森の住人にしがみつかれた状態でエリア間にある街灯下に行く。 そうするとワープポイントが出来る。ワープポイントの上でジャンプするとワープが発生し、実績解除。 ●宴会送迎バス 改造パーツは3つ。4箇所の候補地点(バス停、食堂、農場、街)のタービンで開ける部屋にそれぞれランダムに設置される。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19394089 ●ハッピーアワー 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる Dinerのドアを開ける(750)、タービンで自販機を稼動させスピードコーラ(3000) あるいは 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる 街まで行き、酒場のドア(1000)の奥にあるスタミンアップ(2000)を稼動させ飲む 後者のほうが若干ポイント使用量が少なめ、貯金をしているならそれも利用できる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19398329 ●見切ったぞ! 彼=アボガドロは電源を入れた以降のラウンド開始時にスポーンすることがある。 他のプレイヤーが倒した場合でも解除可能。 ●完全武装 Bus Stop - Turbine : Mannequin, Toy Plane Wing Fan Diner - Zombie Shield : Dolly Car Door Farm - Turret : Machine Gun, Ammo Box Lawn Mower Power - Electric Trap : Battery, Base Speaker http //www.nicovideo.jp/watch/sm19406071 ●つぶらな瞳 カスタムゲームのサバイバルを10R開始などで始める。 EMPグレネードが出なければリスタートすれば箱開けを回しやすい。 Revolution マップパック DIE RISE ●ハイ・メンテナンス バブルの塔と同様、リヒトーヘンサイドとマクシスサイドのどちらの工程で進めても解除できる。 だが、どちらの方法をとっても4人全員が手順を把握し、VCなどで意思疎通を図る必要がある。 下記の動画参照 リヒトーヘンサイド http //www.youtube.com/watch?v=S7gKfcQvtd0(日本語字幕で懇切丁寧に解説されている。) マクシス博士サイド http //www.youtube.com/watch?v=2AmQzC3Q43U ●ヴァーティゴナー トランプル・スチームを作成・設置し、これに10体以上のゾンビを乗せて飛ばすと解除。 トランプル・スチームは一度設置すると、ダウンしてもそのまま設置された場所で 吹き飛ばすお仕事を続けます。 他の階層・ビルからゾンビが移動してくる際に着地する場所に設置すると、 破壊されず効率よくゾンビを飛ばすことができる。 http //www.youtube.com/watch?v=7xRzEj2TzQc ●省エネ野郎 10ラウンド目の開始と同時に解除。 ソロ(ローカルモード)の場合、電源をオンにしなくても初期部屋近辺で クイックリバイブ(500)が手に入るため多少ミスをしても取り返しがつく。 また、6,7ラウンド目にやってくるクロウラー戦で敵を全てナイフ(ガルバナックルとボウイ含め)で倒すと 弾薬補給に加え、ランダムパークをドロップする。 ここでジャガーノグを取得出来れば解除難易度は圧倒的に下がる。 ●ツルツル・アンデッド スリッキファイアーを床に撃ってもゾンビは転がるだけなので、直接ゾンビを狙う事。 命中すれば近くのゾンビに次々と誘爆するので、それで5匹倒すことができれば解除。 http //www.youtube.com/watch?v=qfWVMeOJFuY ●フェイシング・ザ・ドラゴン 1ラウンド目で電源部屋まで向かい電源をオンにしなければならないので、 ポイントを確実に取るためにもソロ推奨。 http //www.youtube.com/watch?v=RQcLUMWajWM ●我が身かわいさ 新パークのフーズフー(2000)は、ダウンしたプレイヤー(自分)が幽体となり ダウンしたプレイヤー(自分)を蘇生させることができるという効果を持ったパークである。 このパークを飲み、自らを蘇生することができれば解除。幽体時は、初期武器・パーク無し 状態、尚かつダウンした場所より離れた所で幽体になるため慎重に行動する必要がある。 幽体時もゾンビは接近し攻撃してくるため、ゾンビを減らしてからグレネードなどでダウンすると良い。 DINER TURNED ●DINER TURNED関連 DINER TURNED の公開マッチは、パーティーを組むことが出来ない(4人PTでの談合は不可) あらかじめ人の少ない時間帯を狙い、4人別々で検索し同じ部屋に入ることが出来れば難易度は下がる。 ●生きては逃さぬ 生存者が投げたモンキーボムが爆発する前に生存者をキルする ●ポリアーマリー Executioner , M1216 , M27 , Chicom , M1911の順で生存者の武器はアップグレードする。 通常のプレイで最後のM1911 を使い、ゾンビを倒すことは非常に困難なため、 予めインスタキルを取得しておくといい。 ●モンキー・ドゥーム 「鎖につながれたシンバルモンキー」なるアイテムは存在しない。 シンバルモンキーでゾンビを倒すと、連続してシンバルモンキーが出現するので、 それを入手することが解除の条件。 Uprising マップパック Mob of The Dead ●ノーワン・エスケープス・アライブ 屋上で飛行機を作り鉄橋に移動することで解除。 ●フィード・ザ・ビースト 刑務所内にある犬の紋章の部分でゾンビを倒すとレトリーパーが壁から出現しゾンビを食うので満腹になるまで繰り返すと壁に戻り紋章が光る。 3ヶ所の場所で上記行動を実施すれば地下の犬の紋章が3つ並んでいる場所に斧が出現するのでそれを取れば解除。 ●メイキング・ザ・ラウンズ 鉄橋に移動を3回繰り返すと解除。 2回目以降はパーツではなく燃料を集める必要がある。 マルチプレイ時に他のキャラが橋に居続けると燃料が出現しないので注意。 ●アシッド・ドリップ BLUNDERGATをキットを用いてACIDGATにすることで解除。 キットのパーツは初期部屋から扉一つ進んだ部屋、オフィス、屋上下の三か所にある。 ●フル・ロックダウン ブルータスに自販機、作業台、M.BOX、飛行機をすべてロックされると解除。 作業台はシールドとキットを作った状態でロックされないと意味がないので注意。 ●GG ブリッジ 橋の上で粘ればOKだがブルータスが最高で4体出るのでジャガーノグ、エレキチェリー等のパーク、 パックアパンチしたデスマシーンがあると多少は楽になる。 ●ア・バースト・オブ・フレーバー 新パーク「エレキチェリー」の効果、リロードの際に出る電撃でゾンビ10体を1度に倒すと解除。 インスタントキルの効果を受けるので、 トレイン→インスタ入手→マガジンを1にする→わざと囲まれリロードを行うと楽に解除できる。 ●トラップド・イン・タイム すべてのトラップをアップグレードと書いてあるが実際は塔のトラップしかアップグレードしない。 カフェテリアのアシッドトラップ、オフィスのトラップを起動、 貨物置場のトラップを起動後霊体状態で塔半ばにある電源に電撃を入れると解除。 ●パラノーマル・プログレス 電源を入れて開けるドア(地下へのドア、屋上に上がるドア等)が該当。 霊体になっている間に電源部に電気ショックを与えた時点で解除。 ●ポップ・ゴーズ・ザ・ウィーゼル 確実に解除するには4人プレイ必須。 最低2人いれば解除可能だが、その場合運絡みの要素も発生する為お勧めはしない。 下記動画参照。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20642133 Vengeanceマップパック Buried ●リビジョニスト・ヒストリアン タイムボムを設置し、起爆すると解除。 ●FSIRT アゲインスト・ザ・ウォール 初期位置の上にあるLSATを購入し改造すれば解除。1ゲーム1人しかLSATは買えないことに注意。 ●デス・フロム・ビロウ サブサーフェスレゾネーターで10匹キルするだけで解除。 ●マインド・ゲームス リンク参照 http //www.youtube.com/watch?v=MEyLxrDoA0Q http //www.youtube.com/watch?v=lpawHevHuMY ●アイム・ユア・ハックルベリー 幽霊屋敷前噴水も壊す必要があることに注意。 ●ウェン・ザ・レボリューション・カムズ 迷路の噴水からワープすれば解除。 ●エクトプラズミック・レジデュー 幽霊屋敷に入ると出現する幽霊を幽霊屋敷から出た後に全て倒すと、最後の一匹がパークボトルをドロップする。これを拾えば解除。 ●キャンディーグラム キャンディを巨人に与えると解除。 ●アウェイクン・ザ・ガゼボ ポイントはチョークで壁武器を書くと手に入るもの、巨人にゴミをどかしてもらう際に得るもの(走る距離が長い方がより多くもらえる)でまかなう。最難関。リンク先が非常に分かりやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=5GZq7p8Lv-U これ以外にもミステリーボックスですぐにワンダーウェポンを引き空を飛ぶのもありかもしれない。 ●メイズド・アンド・コンフューズド 迷路内は詰まりやすいが半永久PHDと爆発系武器を使えば容易に切り抜けられるだろう。 Apocalypseマップパック Origins リトル・ロスト・ガール ソロでも狙えるとの事だが極めて困難の為、Co-op推奨。他マップの謎解き攻略は必要ない。 ノット・ア・ゴールド・ディガー 地面のドクロが盛られた地点をシャベルで掘り、出てきた武器を他プレイヤーが拾えば解除。 アイム・オン・ア・タンク 教会にある戦車に乗ってマップを一周すれば解除。 途中2番ジェネレーター付近でエンジン冷却の為に停止するが、この間も乗り続けなければいけないので注意。 カンフー・グリップ ラウンド8から登場するPanzar Soldatの攻撃で拘束された状態から自身と他プレイヤーを解放すれば解除。 拘束は自力でも解放できるが他プレイヤーに解放してもらった分が自身の解放にカウントされるかは未検証。 セイビング・ザ・デイ・オールデイ 4つの異なる方法とは デフォルト状態での蘇生 クイックリバイブを飲んだ状態での蘇生 マキシスドローンでの蘇生 アルティメットスタッフのサブウエポンを使った蘇生 分割で可能 マスター・オブ・ディスガイズ プレイヤー3人とあるが、同プレイヤーを3回蘇生してもよい。画面分割で解除を確認。 オールアーカイバー 初期部屋または6番ジェネレーター付近にある箱のチャレンジ項目をすべて満たせば達成した時点で解除。 4つの箱とは巨大ロボが踏みつける窪地にある宝箱風の箱のことで、この付近で箱が消え去るまでゾンビを倒し続ける。 途中で巨大ロボに踏みつけられてしまうとその箱はやり直し。
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このページではXBOX360版 Call of duty BlackOps 2 で主に使用されているS&Dのカスタムマッチのルール(いわゆるプラベ)について解説します。 なおこのルールはCyACで使用されているルールが元となっています。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。 基本ルール タイムリミット 2分 必要ラウンド数 8R ハードコア オフ S&D設定 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 5秒 マルチボム いいえ 攻守交代 4ラウンド毎 サイレント設置 はい 全般設定 スコアストリーク 不可 プレマッチタイマー 15秒 (※1) ラウンド開始タイマー 10秒 (※1) 自動チームバランス オン チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ (※2) 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 ※1 開催者によっては長めに設定している場合があります ※2 開催者によってはオンに設定している場合があります スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル MTAR M27 SCAR-H SMR AN-94 サブマシンガン VectorK10 MSMC スナイパー Ballista ハンドガン Five-seveN リーサル グレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 装備なし PEAK2 コールドブラッド PERK3 アウェアネス アタッチメント アサルトライフル : FMJ サブマシンガン : FMJ スナイパー : FMJ ハンドガン : なし ※ 以前はハンドガンにもFMJが装着可能でしたが、現在では「なし」が主流になっています。 スコアストリーク すべて使用禁止 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで 使用マップ AFTERMATH CARGO EXPRESS RAID STANDOFF なお、通常のプラベでは上記マップを上から順に行い、計5マップを1セット(1周)として行われています。 ちなみに1セットあたり約2時間程度です。
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Commandlist (中途) Commandlist [#lccef6a8] Emote [#a3c1939a] Slash Commands スラッシュコマンド [#s0f03204] Chat Command チャットコマンド [#w273eed1] Party/Raid commands パーティ(グループ)レイドコマンド [#md397027] Duel デュエル [#z0ea5c13] Friends list フレンドリスト [#wa779b8f] Guild Commands ギルドコマンド [#s115251d] Emote /Agree 了承、同意を示す。 /Amaze 驚き、困惑を示す。 /Angry 怒り、憤りを示す。 /Apologize 謝罪を示す。 /Applaud 是認、賞賛を示す。 /Applause 是認、賞賛を示す。 /Attacktarget 対象を攻撃するように皆に命じます。 /Bark 吠える /Bashful /Beckon 手招きを示す。 /Beg 懇願、施しを請うのを示す。 /Belch ゲップ。 /Bite 噛み付く。 /Bleed な、なんじゃこりゃぁぁぁ!!(出血) /Blink まばたき /Blood 血が欲しい /Blow殴る /Blush 赤面 /Boggle しりごみする /Bonk (ぬるぽ) ガッ!←これ /Bored 暇だ /Bounce 跳ねる /Bow、/Bow target (target に対して)お辞儀する。 /Bravo 賞賛する。 /Brb ちょっとまって /Burp げっぷ /Bye さよなら〜 /Cackle 甲高い笑い /Calm 落ち着け /Cat にゃー /Catty 体をかく /Charge /Cheer 応援 /Chew 噛み砕く /Chicken コケコッコー /Chuckle クスクスと笑う /Clap 拍手する。 /Cold 寒っ /Comfort なぐさめる /Commend たたえる /Confused 混乱する /Cong、/Congrats、/Congratulate おめでとう! /Cough セキをする /Cower 怖くてちぢこまる /Crack 渾身の一撃 /Cringe 身がすくむ /Cry 泣く /Cuddle ぎゅーっと抱きしめる、添い寝 /Curious 興味津々 /Curt ぶっきらぼう /Curtsey 上品な会釈 /Dance 踊る /Disappointed /Disappointment /Doh /Doom /Drink /Drool /Duck /Eat /Excited /Eye /Farewell /Fart /Fear /Feast /Fidget /Flap /Flee /Flex /Flirt /Flop /Followme /Food /Frown /Gasp /Gaze /Giggle /Glad /Glare /Gloat /Golfclap /Goodbye バイバイ /Greet、/Greetings /Grin /Groan /Grovel /Guffaw /Hail 歓迎する /Happy /Healme Healしてー! /Hello ハロー! /Helpme 助けてー! /Hi /Hug 抱きしめる /Hungry /Impatient /Insult /Introduce /JK /Kiss キスをする /Kneel ひざまずく /Knuckles /Laugh /Lavish /Lay、-/Laydown その場に寝そべる。 /Lick /Lie、-/Liedown その場に寝そべる。 /Listen /lol /Lost /Love /Mad /Massage /Moan /Mock /Moo モ〜 /Moon /Mourn /No NO! /Nod /Nosepick /oom マナ無いよ /openfire /Panic /Party /Pat /Peer /Peon /Pest /Pick /Pity /Pizza お腹すいた /Plead /Point 指差す /Poke /Ponder /Pounce /Praise /Pray /Purr /Puzzled /Question /Raise /Rasp /Rdy、/Ready 準備OK! /Rear /Roar /rofl /Rude /Salute /Scared /Scratch /Sexy セクシーな人に /Shake /Shimmy /Shindig /Shiv /Shiver /Shoo /Shrug /Shy /Sigh /Silly /Sit 座る /Slap /Sleep 寝る /Smell /Smile /Smirk /Snarl /Snicker /Sniff /Snub /Sob /Soothe /Sorry /Spit 唾を吐く /Spoon /Stare /Stink /Strong /Strut /Surprised /Surrender 降参。また、Duel中に使うと自分の負けを認める /Tap /Taunt /Tease /Talk、/Thanks /TalkEx /TalkQ /Thank ありがとう /Thanks ありがとう /Thirsty /Threat、/threaten /Tickle /Tired /Train /TY ありがとう /Veto /Victory /Violin /Volunteer /Wait /Wave /Weep /Welcome /Whine /Whistle /Wicked、/Wickedly /Wink /Work /Wrath /Yawn /Yay /YES Slash Commands スラッシュコマンド /tell player message 、/t プレイヤー個人に対してメッセージを送信する。TABキーでチャットウィンドウのTell送信者の行に飛ぶ事ができる。 /w player message プレイヤー個人に対してメッセージを送信する。TABキーでチャットウィンドウのTell送信者の行に飛ぶ事ができる。 /chathelp、/chat チャットコマンドの一覧を表示する。 /em message 、/me 独自のEmote(感情表現)を行う。 /exit ゲームを終了する。 /follow、/f プレイヤーをフォローし、追って行く。 /logout ゲームからログアウトする。 /played キャラクターの総プレイ時間を表示する。 /pvp PvPフラグを立て、他のプレイヤーと戦える状態になる。 /r TABキーで飛んだTell送信者に対して返信を行う。 /say message 、/s 近くにいる人たちに対してメッセージを送信する。 /sit 立った状態の場合、座る。 /stand 座った状態の場合、立ち上がる。 /who、/who player name オンライン状態のプレイヤーを一覧する。 /yell message 、/y そのエリアの周囲に対してメッセージを送信する。多くのプレイヤーがSpamと見なす可能性があるので、気をつけて使うこと。 /cast spellname コマンドでSpellを使用する。例として、"/cast Fireball (Rank 1)"。通常、このコマンドはマクロから使用する。マクロから手で入力するか、Spell Book上でSHIFTキーを押しながらクリックすることで同様となる。 Chat Command チャットコマンド /#、/c、/csay 特定のチャットチャンネルにテキストを送信する(例: /1 Fuck n!) /announcements、/ann トグルコマンド(コマンドを入力する度、On/Offが切り替わる)。チャンネルに加入/退出毎にアナウンスを流す。 /afk、/dnd Away From Keyboard(離籍中)、Do Not Disturb(邪魔するな)フラグを立てる。 /ban、/unban チャットチャンネルからBanしたりそれを解除したりする。 /chatlist、/chatwho、/chatinfo [channel] チャンネルの一覧や、チャンネル内のメンバーを一覧する。 /cinvite、/chatinvite プレイヤーをチャンネルに招待する。 /join、/channel、/chan チャットチャンネルに入る。 /kick チャットチャンネルからプレイヤーを追い出す。 /leave、/chatleave、/chatexit [channel] チャットチャンネルから退出する。 /mod、/moderator、/unmod、/unmoderator プレイヤーのモデレータ(管理)状態を変更する。 /moderate トグルコマンド /mute、/squelch、/unvoice、/unmute、/unsquelch、/voice プレイヤーの権限を変更するコマンド。 /password、/pass channel password チャットチャンネルのパスワードを変更する。 Party/Raid commands パーティ(グループ)レイドコマンド /i、/inv、/invite player name プレイヤーをパーティ(グループ、レイド)に追加する。 /kick プレイヤーをパーティ(グループ、レイド)から削除する。 /party message 、/p パーティを組んだ相手に対してメッセージを送信する。 /pr、/promote プレイヤーをリーダーに任命する。 /raidinfo 自分のRaid Instanceのsave状況を確認する。 /rnd、/rand、/random X [Y] X〜Yの間の乱数を生成する。Yが省略された場合、1〜Xまでの間の乱数を生成する。(例)/random 100 /roll /ramdom 100と同じ1 /u、/un、/uninvite プレイヤーをパーティ(グループ、レイド)から削除する。 /ffa、/master、/roundrobin ルートルールを変更する Duel デュエル /concede、/duel、/forfeit、/yield Friends list フレンドリスト /friend player 、/friends フレンドリストに加えます。プレイヤー名の指定が無い場合は現在のターゲットを加えます。 /remfriend, /removefriend フレンドリストから削除します。 /ignore player 無視リストに加えます。プレイヤー名の指定が無い場合は現在のターゲットを加えます /unignore 無視リストから削除します。 Guild Commands ギルドコマンド /ghelp ギルドコマンドを一覧表示する。 /ginfo - ギルド情報を表示します。 /g message - ギルドメンバーへメッセージを送ります。 /o message - オフィサーへメッセージを送ります。 /ginvite player - 他のプレイヤーをギルドに招待します。 /gremove player - ギルドメンバーをギルドから削除します。 /gpromote player - ギルドメンバーのRankを1つ上げます。 /gdemote player - ギルドメンバーのRankを1つ下げます。 /gmotd message - ”guild s message of the day”を登録します /gquit - ギルドから抜けます。 /groster - Gives an entire guild roster (オフィサー・リーダー専用) /gleader player - 他のギルドメンバーを新リーダーに任命します(リーダー専用) /gdisband - ギルドを解散します(リーダー専用) ※一部のコマンドはオフィサーやリーダーにしか使うことができません。 ※まだまだあります公式のこちらをどうぞhttp //www.worldofwarcraft.com/info/basics/chat-commandglossary.html
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Custom Commander(ver1.1320)解説 Nativeからの変更点・追加点 Custom Commanderに過去あった機能 Custom Commander(ver1.1320) http //www.mbrepository.com/file.php?id=1851 Mount Blade WarbandのMOD Custom Commanderのページです。 解説 Nativeの要素はそのままに便利な機能を追加したり、バランスをとるための処置などがメインのMODです。 作者が主人公が気絶しているときでもコンパニオンを使ってもう少しましな結果を出したかったようで、コンパニオンを操作することができます。 Nativeからの変更点・追加点 バトル開始時のメニュー画面に操作するプレイヤーの選択肢が追加されています。コンパニオンを選択して操作できます コンパニオンが自動で装備を整えるようにできます。また、本も好きなものを読せられます。 指定金額以下のアイテムを自動的に売ることができます。 指定金額以上のアイテムを自動ルートすることができます。 スキルの経路探索がレベル毎に6%upに変更されます。 敵から何人かの兵士を犠牲にして逃げるときに、マップ上でのスピードがゲーム内30分の間2倍になります。 弓矢のデザインがちょっぴり変わってます(?) コンパニオン(主人公を含む)は理解力スキル(CC独自スキル)に応じて戦闘の際、追加で経験地を得られます。 コンパニオン(主人公、lord、kingも含む)は敵を倒すことでウェポンポイントを得られます。得られる量はは武器熟練スキルに応じて増加します。 宿場に商人を追加します。この商人の商品には接頭語(古びた、鍛えられたなど)が隠れており、値段は通常の値段で売られています。買った後に接頭語がわかります。いわゆる闇市です マップ上の部隊の表示がレベル順にソートされます。(毎回24時になるごとに) 馬のHPによってスピードが変わります。HPが減ればスピードも減ります。 バトル時のカメラの変更ができます↑ カメラを上昇 ↓ カメラを下降 ← ズームアウト → ズームイン レポートから各国の部隊の成長と全部のアイテムが見れます。カーギット以外の勢力固有の騎兵は、城か町を所有していないと作れなくなりました。 あとはキャンプからMOD Optionでいろいろ変更できます。 自分自身の街(town)と城(castle)で資金を預けることによって自動で毎日徴兵できます。 戦闘の際に自分の部隊に旗を持たせることができます。(持つ人の変更も可) 組織カラーを変更できます。 全体的に部隊規模が大型化してます。賊でも100人以上、複数の都市持ちロードや名前ありの賊だと500人以上、敵国の首都近辺や元帥付き遠征軍相手だと1000人以上におそわれることがあるので、Nativeの感覚でやっていると痛い目を見ることも 脱走兵に関してさまざまな変更があります。基本的にリスポーンしません、自部隊からの脱走か他の部隊の捕虜が脱走してMAP上に現れます。 脱走兵だけはNativeより部隊規模が小さくなってます。(数人とか一人と言うのもあり) Nativeでは戦うか金で戦闘を回避するだけでしたが、その場で彼らも雇うことも可能です。しかし、このような形で脱走兵を雇った場合、名誉や名声を失います。 上位兵は脱走後、脱走兵の集団から逃げ出す(消滅する)ことが多いです。 敵対している勢力の城や町近辺では敵の妨害工作で進軍速度が下がります。 Custom Commanderに過去あった機能 武器の熟練度が120毎に以下のボーナスを発生させます。(ver1.317で機能停止)片手武器:+1 Agi, +1 Shield 両手武器:+1 Str, +1 Power Strike 棹:+1 Power Strike, +1 Riding 弓:+1 Agi, +1 Power Draw クロスボウ:+1 Str, +1 Agi 投擲武器:+1 Str, +1 Power Throw
https://w.atwiki.jp/natsutan/pages/54.html
概要 traceコマンドで使う構造体 typedef void (Tcl_CommandTraceProc) _ANSI_ARGS_(([[ClientData]] clientData, [[Tcl_Interp]] *interp, CONST char *oldName, CONST char *newName, int flags)); tcl/generic/tclInt.h メンバー Tcl_CommandTraceProc *traceProc; コマンド上でオペレーションが実行されたときに呼び出す手続き。- ClientData clientData;手続きに渡す引数 int flags; フラグ TCL_TRACE_RENAME or TCL_TRACE_DELETE. struct CommandTrace *nextPtr; コマンドに関連づけられたトレースリストの次を示す。 int refCount; リファレンスカウント ソース /* * The following structure defines a command trace, which is used to invoke a * specific C procedure whenever certain operations are performed on a * command. */ typedef struct CommandTrace { Tcl_CommandTraceProc *traceProc; /* Procedure to call when operations given by * flags are performed on command. */ ClientData clientData;/* Argument to pass to proc. */ int flags;/* What events the trace procedure is * interested in OR-ed combination of * TCL_TRACE_RENAME, TCL_TRACE_DELETE. */ struct CommandTrace *nextPtr; /* Next in list of traces associated with a * particular command. */ int refCount;/* Used to ensure this structure is not * deleted too early. Keeps track of how many * pieces of code have a pointer to this * structure. */ } CommandTrace;
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/13.html
リンク 公式サイト 情報・ニュース(国内) 情報・ニュース(海外) CODシリーズwiki一覧 相互リンク 海外版取扱店国外通販ショップ 国内通販ショップ 公式サイト 北米公式サイト http //www.callofduty.com/blackops 日本語版公式サイト http //www.square-enix.co.jp/codbo/ 開発元サイト http //www.treyarch.com/ 情報・ニュース(国内) 4Gamer PC版 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/109/G010931/ 4Gamer Xbox360版 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/110/G011003/ 4Gamer PS3版 関連記事一覧 http //www.4gamer.net/games/110/G011002/ 2ch PC版 テンプレまとめサイト http //www.geocities.jp/gensi/ Kotaku JAPAN 関連記事一覧 http //www.kotaku.jp/search.html?q=black%20ops doope! 関連記事一覧 http //doope.jp/tag/call-of-duty-black-ops/ Game*Spark 関連記事一覧 http //gs.inside-games.jp/news/search_result.html?q=black%20ops%20 情報・ニュース(海外) Call of Duty wiki - Call of Duty Black Ops http //callofduty.wikia.com/wiki/Call_of_Duty _Black_Ops CODシリーズwiki一覧 Modern Warfare World at War Modern Warfare 2 Modern Warfare 3 Black Ops 2 Ghosts Advanced Warfare Black Ops 3 Infinite Warfare World War II Black Ops 4 相互リンク GAMES http //game-s.jp/ 海外版取扱店 国外通販ショップ play-asia http //www.play-asia.com/ 国内通販ショップ カオス館 http //www.messe.gr.jp/chaos/kaigai_new/index.htm ゲームハリウッド http //www.gmh.jp/ さつまゲーム・コム http //www.satsumagame.com/index.html huck-fin http //huck-fin-games.com/ i-feel-groovy http //www.ifeelgroovy.net/shop/ ファミコンプラザ http //www.famicom-plaza.com/ GameStationOnline http //www.gamestationonline.jp/ ゲームスター http //gmstar.com/ いちばんかん http //store.shopping.yahoo.co.jp/ichibankan/index.html
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ステータス 解説 Youngling系の戦闘偵察機。主に軽装艦に対して有利な戦闘能力を持ちつつ、敵惑星の偵察情報の収集も行う。ただしYounglingの共通特性として、Stand-down状態か何かに格納された状態にない限り、4分かけて耐久力が徐々に失われていく。その代わりコストは極めて低く、非常に高速で、鹵獲や機雷への耐性も持つ。 上位版は基本性能と防御貫通力が増加。またMark V艦は共通の特性として、核攻撃・EMPへの耐性を得ている。 使い方 対軽装キラーのNeinzul艦。自動的に消耗していくことを除けば標準的な戦闘艦で、その異常な安さと生産の早さを活かして一気に数を出し、躊躇い無く敵に投げつけて消耗を強いるのが主な使い方。敵惑星に投げ込むと偵察情報の更新もついでにやってくれるので、Scout Droneが常駐できない状態にある場合はなかなか便利。 また過酷な防衛戦でもその恐ろしい生産速度は最大限に発揮され、倒されても倒されても再び湧いてきては敵を煩わせることができる。長持ちしないとはいえ、その戦闘力からするとコストの安さは異常なほど。 惑星に常駐しての防衛にはそのままだとあまり適さないが、Neinzul Regeneration Chamberを使えば問題なく維持できる。またTransportを使えば遠距離への行軍でも移動中に磨耗せずに済み、Assault Transportであればむしろ回復までしてくれる。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4124.html
BLACK 【ぶらっく】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション2 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Criterion Games 発売日 2006年4月6日 定価 4,800円(税別) 廉価版 EA BEST HITS 2007年3月8日/3,129円EA SY! 1980 2008年2月28日/1,979円 判定 良作 備考 知名度は低いがカルト的人気を誇るPS2とは思えない美しいグラフィック 概要 ストーリー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 シンプルなリアル系FPS。プレイヤーは主人公ジャック・ケラー軍曹となり、各ステージでミッションをこなしながら進む。 本作の最大の魅力はドア、壁、車両など画面上のほとんどのオブジェクトが破壊可能であることだろうか。 そのためそこらのFPSとは一味違う、激しい戦闘を楽しめるゲームとなっている。 ストーリー 主人公・ジャック・ケラー軍曹はCIAの対テロ用特殊部隊として秘密裏に設立された「BLACK OPS」の一員として、国際テロ組織「セブンス・ウェーブ」のリーダー、レノックスを追うことに執念を燃やす。 全てが終わった後に上層部に「命令違反」として拘束されたケラーと取調官の対話に沿ってストーリーは展開される。 ストーリーが進むにつれて、ケラーの暴走にCIA上層部の思惑が絡んでいたことが徐々に明らかになってゆく。 評価点 美麗なグラフィックを用いた優秀な破壊表現。 画面上のオブジェクトはほぼ全て破壊でき、爽快感抜群。破壊エフェクトも素晴らしく、爆発表現や着弾時の砂煙などは次世代機にも劣らない。 銃器のマガジン容量が実際より多めに設定されている上に弾薬は多めに手に入るため、周囲のオブジェクトを豪快に破壊しつつプレイできる。 難所でも車両やタンクを爆破させて敵を蹴散らせるよう絶妙にオブジェクト配置がなされているため、戦術性にも結びついている。 優れたサウンドデザイン 本作の銃火器は「何もない壁に向かって撃っても撃っても楽しめるように」をモットーにデザインされている。 そのため、どの武器も音がよく、そのデザインも楽しさに貢献にしている。 バリエーション豊富なステージ構成。 敵施設内部への潜入戦、地雷原や工場地帯での白昼戦、森林を進む夜間戦、RPGの飛び交う市街戦など多彩な戦場が用意されている。 単独行動だけでなく、時には仲間とともに進むステージもある。連携や協力イベントなどは無いものの、戦場での仲間の存在は頼もしい。 回復アイテム出現バランスの絶妙さ。 敵を倒すと回復アイテムを落とすことがあるが、落とす頻度は主人公の体力が低いほど高くなる。 その仕様自体は珍しいものではないが、本作ではそのさじ加減が絶妙で、どんなに追い込まれてもあきらめずに撃ちまくれば意外に切り抜けられたりする。 相当の難所でない限りは戦術無視のごり押しが可能なため、プレイにスピード感と爽快感が生まれる。 初心者から熟練者まで対応した4段階の難易度設定。 各ステージで難易度を選ぶことができ、遂行しなくてはならないミッションの数やダメージ量が変化する。最高難易度「BLACKOPS」の難しさは格別。 臨場感を盛り上げるリアルな演出。 リロードの際は遠景がぼやける、ジャム防止動作をする、弾倉に残った弾も破棄されるなど芸が細かい。 普段はBGMが無いため戦場に響く銃声が際立つが、要所要所で重厚なBGMが挿入されて緊張感・達成感を与えてくれる。 音楽を担当しているのは『Call of Duty』シリーズや『メダルオブオナー』シリーズの音楽も担当しているマイケル・ジアッキーノ氏である。 俳優・声優陣の好演も光る。 ステージ間に挿入される実写ムービーはプロの俳優が演じており、映画のワンシーンさながら。 実写ムービーの日本語吹き替え及び各所で入る無線会話を担当しているベテラン声優達の好演は、ゲームへの没入感をより深めてくれる。 賛否両論点 ステージ数が8つと少なめ。 シングル専用FPSとしてはボリューム不足。一方で個々のステージがダラダラと長く、普通にクリアするだけでも30分~1時間、FPSに不慣れなら1時間~2時間以上はかかるなどバランスが悪い。 任意にルートを選べる箇所もあるが、ほぼ一本道。道中に特別なイベントなども無いため、単調に感じてしまう。 ただし、このようなシンプルさや、ストーリーや味方無線を全く気にせずに突っ込んでもお構いなしな点が本作の醍醐味とも言える。 問題点 難易度が高めで、「小細工は無用!!」とはいかない。 パッケージ裏の売り文句に「迂回や待ち伏せ、防御といった小細工は無用!! 戦火に飛び込み、撃ちまくる、これがBLACKスタイルだ!!」と書かれているが、実際に小細工無しで突っ込めば蜂の巣にされるのがオチ。「売り文句にだまされた!」と文句を言われてもおかしくはない。 とはいえ前述の回復アイテム出現バランスのこともあり、上手くなれば本当にガンガン突っ込んでバンバン派手に敵を倒せるが。 敵が硬く、雑魚敵でも何発も撃ち込まないと倒せない。 物を破壊するのは爽快感抜群だが敵を倒すのには爽快感が無い、という結果を招いてしまっている。前述した高難易度の一因でもある。 特にショットガン兵はヘッドショットが効かない上に攻撃力も非常に高い難敵。にもかかわらず、序盤から多数のショットガン兵を相手にする場面が出てくる。 ただし、敵の硬さに関しては「1人の敵にこれでもかと大量に弾をブチ込むのが快感」「ヘッドショットの重要度が増す」という意見もある。 敵が歩兵しかおらず、ヘリコプターや戦車などが登場しない。 歩兵も種類が限られている上に行動パターンがほとんど同じなので、戦闘に慣れてくると単調さが際立つ。 ただし、破壊可能なオブジェクトとしての軍用車両は登場するので、戦場の雰囲気を損ねるほどの落ち度ではないとも言える。 ストーリーが把握しにくい。 実写ムービーの台詞が総じて早口で聞き取りづらく、その上字幕もついていない。オリジナルの固有名詞も多いため、理解できないとなぜ戦うのかわからないまま戦場に放り出されることになる。 ちなみにこの問題、国内版はまだマシな方で海外版の英語音声はさらにひどいことになっている。早口なうえにボソボソ声まで加わり、もうわけがわからない状態であり、英語圏のユーザーでさえ「何を言ってるのかわからない」と不満を上げる有様。 時間軸がわかりにくいことや、敵組織の首領がプレイ中に直接登場しないためその生死などが把握しにくいこともその原因である。 総評 本作が良作たる所以は、美麗なグラフィックや破壊表現を備えた本格派FPSを家庭用機にて実現したことにあるだろう。 「小細工は無用!!」という爽快かつシンプルなプレイスタイルを提示したことも手伝って、それまでFPSに触れたことのなかった層にとって手を出しやすい作品となった。 また、ツボを押さえた優れた演出はFPS経験者の目にも留まり、良い意味でその期待を裏切ることとなった。 ボリュームにこそ難はあるものの、少々ハードな本格派FPSを手軽に味わいたい方にはお勧めの作品である。財布に優しいのも嬉しい。 余談 隠し要素として「NORMAL」以上の難易度でクリアした場合に弾数無限の銃などが手に入る。 難易度「BLACKOPS」のクリア特典は一体何人のプレイヤーが手に入れることができたのだろうか…。 開発元のCriterion Gamesは同じく破壊表現やグラフィックを重視したレーシングゲーム『バーンアウト』シリーズの開発元でもある。 ステージ中に、映画『ザ・ロック』に登場したある場所をオマージュしたとおぼしき部屋が存在する。 元々3部作の1作目として作られた作品であり、エンディングも続編を意識したものとなっている。 しかし、現在まで続編の情報は無い。本作の評判が良かったため、続編を望むユーザーの声は未だ少なくない。 一応、その同スタッフによる精神的続編である『Bodycount』はリリースされてるが、知名度は本作より一層低く、バランスの悪さやデザインの雑さから本作ほどの高い評価は受けていない。 国内版はPS2版しか発売されていないが、海外ではXb版も発売されている。 PS2版も決して悪くない出来だが、グラフィックや操作性の面を考えるとやはり海外Xb版の方が上。 Xb版を日本でプレイするにはOne以降の機種であれば単体DL購入もしくはサブスクリプションサービスである「EA Play」を利用する形になる(*1)。 また、「XboxOne X Enhanced」対応なのでOne X/XSX/XSSを持っていればグラフィックやフレームレートなどが最適化された状態でプレイできる。 ただし、現在Xboxハードにおいてダウンロード版として配信されている本作は海外版であり、日本語は収録されていないので注意か必要。
https://w.atwiki.jp/moriyakenomikosan/pages/4.html
War Commander (facebookゲーム)の攻略ページです。
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/146.html
http //www.cindyblackman.com/ http //www.myspace.com/cindyblackmanmusic/ Tak Matsumoto Group ( 松本孝弘 )、Lenny Kravitz Band Tak Matsumoto Group / TMG Ⅰ ( 2004年6月23日 )